ConstructorArgumentAttribute 类

定义

指定可以使用非无参数构造函数语法来初始化对象,而且由指定名称的属性提供构造信息。 此信息主要用于 XAML 序列化。

public ref class ConstructorArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ConstructorArgumentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ConstructorArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConstructorArgumentAttribute
Inherits Attribute
继承
ConstructorArgumentAttribute
属性

注解

此属性指定关联的属性可由构造函数参数初始化,如果构造函数用于构造实例,则应忽略 XAML 序列化。 这为参数化构造函数语法提供了更好的往返表示形式,而不是无参数构造函数实例化以及特定属性。

框架可能支持保留标记扩展用法并重建它们,而不是依赖 ProvideValue 对象树中的输出进行序列化。 在这种情况下,在序列化期间, ConstructorArgumentAttribute 该信息可用于生成典型标记扩展用法的准确表示形式。 有关标记扩展的详细信息,请参阅 Markup Extensions for XAML Overview

为了对 ConstructorArgumentAttribute 属性有效,类型的公共非无参数构造函数必须仅支持一个参数。 参数的名称必须与读/写属性相对应。 属性必须具有其他可序列化性。 可以使用此属性创建构造函数中参数的名称与 属性之间的对应关系。 具体而言,将此属性应用于连接读/写属性的属性级定义。

ConstructorArgumentAttribute在未解析为类型后备的情况下ArgumentName,或者应用于没有相应构造参数和 arity 的类型时,使用者可能会引发 。

在早期版本的 .NET Framework中,此类存在于特定于 WPF 的程序集 WindowsBase 中。 在 .NET Framework 4 中, ConstructorArgumentAttribute 位于 System.Xaml 程序集中。 有关详细信息,请参阅 Types Migrated from WPF to System.Xaml

WPF 用法说明

有关标记扩展和 WPF 的详细信息,请参阅 标记扩展和 WPF XAML

构造函数

ConstructorArgumentAttribute(String)

初始化 ConstructorArgumentAttribute 类的新实例。

属性

ArgumentName

获取将初始化关联的属性的构造函数的 name 参数。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅