UsableDuringInitializationAttribute 类

定义

指示在 XAML 对象图创建期间是否自上而下生成此类型。

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
继承
UsableDuringInitializationAttribute
属性

注解

自上而下是一个隐喻,它近似于创建对象图时 XAML 处理器的行为。 自上而下生成时,类被实例化,附加到父级,然后设置其属性。 自上而下构造可避免多次调用属性更改处理程序。 此类处理会波及对象图,因此消除多个处理程序调用可为启动对象图提供性能优化。

在早期版本的 .NET Framework中,此类存在于特定于 WPF 的程序集 WindowsBase 中。 在 .NET Framework 4 中, UsableDuringInitializationAttribute 位于 System.Xaml 程序集中。 有关详细信息,请参阅 Types Migrated from WPF to System.Xaml

WPF 用法说明

在适用于 .NET Framework 3.0 和 .NET Framework 3.5 的 WPF XAML 中,某些类的 XAML 处理中内置了自上而下的构造。 属性UsableDuringInitializationAttribute将.NET Framework 4 中自上而下行为的报告形式化。

构造函数

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

初始化 UsableDuringInitializationAttribute 类的新实例。

属性

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)
Usable

获取一个值,该值指示关联类在初始化期间是否可用。

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅