AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) 方法

定义

获取动画的当前值。

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

参数

defaultOriginValue
Object

如果动画不具有其自己的起始值,则为动画提供原始值。 如果此动画是组合链中的第一个动画,则它将是正在进行动画处理的属性的基值;否则,它将是该组合链中的前一个动画返回的值。

defaultDestinationValue
Object

如果动画没有自己的目标值,则为提供给动画的目标值。

animationClock
AnimationClock

动画将使用可以生成 CurrentTimeCurrentProgress 值的 AnimationClock 来生成其输出值。

返回

此动画信任的值应为该属性的当前值。

适用于