KeySpline 类

定义

样条关键帧使用此类定义动画进度。

public ref class KeySpline : System::Windows::Freezable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public class KeySpline : System.Windows.Freezable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.KeySplineConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type KeySpline = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
Public Class KeySpline
Inherits Freezable
Implements IFormattable
继承
属性
实现

注解

若要了解 KeySpline 的工作原理,了解三次方贝塞尔曲线会很有帮助。 一条三次方贝塞尔曲线由一个起点、一个终点和两个控制点定义。 中的 KeySpline 两个坐标定义这两个控制点。 描述关键样条时,贝塞尔曲线的起点始终为 0,终点始终为 1,因此仅定义两个控制点。 生成的曲线指定动画在时间段内插的方式;也就是说,曲线表示动画的目标属性在时间段内的变化率。 若要更好地了解动画进度与贝塞尔曲线之间的关系,请参阅 关键样条动画示例

XAML 属性用法

<object property="cp1X,cp1Y cp2X,cp2Y"/>  

XAML 值

cp1X
X 曲线的第一个控制点的组件。 该值必须介于 0 和 1 之间。

cp1Y
Y 曲线的第一个控制点的组件。 该值必须介于 0 和 1 之间。

cp2X
X 曲线的第二个控制点的组成部分。 该值必须介于 0 和 1 之间。

cp2Y
Y 曲线的第二个控制点的组成部分。 该值必须介于 0 和 1 之间。

值之间的分隔符可以是逗号或一个或多个空格。 此处显示的点组件之间的逗号和点之间的空格的约定是建议的约定。 请勿在点组件的值中使用逗号作为小数点,即使这是区域性中的规范。 XAML 值在所有类型转换情况下都被视为 en-us,逗号因此被解释为分隔符,而不是预期的小数点。

构造函数

KeySpline()

初始化 KeySpline 类的新实例。

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

使用指定的控制点坐标初始化 KeySpline 类的新实例。

KeySpline(Point, Point)

使用指定的控制点初始化 KeySpline 类的新实例。

属性

CanFreeze

获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。

(继承自 Freezable)
ControlPoint1

用于定义描述 KeySpline 的贝塞尔曲线的第一个控制点。

ControlPoint2

用于定义描述 KeySpline 的贝塞尔曲线的第二个控制点。

DependencyObjectType

DependencyObjectType获取包装此实例的 CLR 类型的 。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
IsFrozen

获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。

(继承自 Freezable)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)

方法

CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
Clone()

创建 Freezable 的可修改克隆,以制作该对象值的深层副本。 在复制此对象的依赖属性时,此方法会复制表达式(可能不再解析),但不复制动画或其当前值。

(继承自 Freezable)
CloneCore(Freezable)

使此实例成为指定 KeySpline 的深层副本。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。

CloneCurrentValue()

使用 Freezable 的当前值创建其可修改复本(深层副本)。

(继承自 Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用当前的属性值使该实例成为指定 KeySpline 的可修改深层副本。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
CreateInstance()

初始化 Freezable 类的新实例。

(继承自 Freezable)
CreateInstanceCore()

创建 KeySpline 的新实例。

Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
Freeze()

使当前对象不可修改,并且将其 IsFrozen 属性设置为 true

(继承自 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使 Freezable 对象变为不可修改或测试是否可将其变为不可修改。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozen()

使用基(未经过动画处理的)属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使此实例成为指定的 KeySpline 对象的克隆。

GetCurrentValueAsFrozen()

使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使此实例成为指定 KeySpline 的冻结复本。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetSplineProgress(Double)

从所提供的线性进度计算样条进度。

GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnChanged()

修改当前 KeySpline 对象时调用。

OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

确保为刚刚设置的 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码使用。

(继承自 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 实现,以同时调用任何响应类型 Freezable 不断变化的依赖属性的 Changed 处理程序。

(继承自 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
ReadPreamble()

确保正在从有效的线程访问 FreezableFreezable 的继承者必须在任何 API 一开始读取不属于依赖项对象的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

基于当前区域性创建此 KeySpline 实例的字符串表示形式。

ToString(IFormatProvider)

基于提供的 KeySpline 创建此 IFormatProvider 的字符串表示形式。

VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)
WritePostscript()

引发 FreezableChanged 事件并调用其 OnChanged() 方法。 从 Freezable 派生的类应在修改的类成员不存储为依赖属性的任何 API 的末尾调用此方法。

(继承自 Freezable)
WritePreamble()

验证 Freezable 是否未被冻结,并且是否正在从有效的线程上下文中访问它。 Freezable 的继承项应当在任何 API 一开始写入不属于依赖项属性的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)

事件

Changed

在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。

(继承自 Freezable)

显式接口实现

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

使用指定格式对当前实例的值设置格式。

适用于

另请参阅