Storyboard.Remove 方法

定义

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

重载

Remove()

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

Remove(FrameworkContentElement)

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

Remove(FrameworkElement)

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

Remove()

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

public:
 void Remove();
public void Remove ();
member this.Remove : unit -> unit
Public Sub Remove ()

注解

可控制的情节提要可以暂停、恢复、查找、停止和删除。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true 以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要

Clock(因此也针对 )执行的所有交互式操作都发生在计时引擎的下一 Storyboard刻度上,这发生在下一次呈现之前不久。 这意味着方法 Remove 在此时仍会影响动画属性。 换句话说,下次显示帧时,将删除情节提要。 如果需要在此时间之前取消与属性的动画的关联,请使用 BeginAnimation 参数值为 的方法animationnull

适用于

Remove(FrameworkContentElement)

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkContentElement)

参数

containingObject
FrameworkContentElement

在调用 Begin(FrameworkContentElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。

注解

若要以交互方式控制此情节提要,在调用用于开始情节提要的交互式方法时,必须使用相同的 containingObject 参数。 可控制的情节提要可以暂停、恢复、查找、停止和删除。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true 以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要

删除情节提要的时钟会触发事件 RemoveRequested

适用于

Remove(FrameworkElement)

删除为此 Storyboard 创建的 Clock 对象 无论其 FillBehavior 设置如何,属于此 Storyboard 的动画将不再影响曾尤其进行动画处理的属性。

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkElement)

参数

containingObject
FrameworkElement

在调用 Begin(FrameworkElement, Boolean) 方法时指定的对象。 此对象包含为此情节提要及其子级创建的 Clock 对象。

注解

若要以交互方式控制此情节提要,在调用用于开始情节提要的交互式方法时,必须使用相同的 containingObject 参数。 可控制的情节提要可以暂停、恢复、查找、停止和删除。 若要使情节提要在代码中可控制,必须使用情节提要 Begin 方法的适当重载并指定 true 以使其可控制。 有关示例,请参阅 如何:在情节提要启动后控制情节提要

删除情节提要的时钟会触发事件 RemoveRequested

适用于