BitmapSource 类

定义

表示在一定大小和分辨率下的单个恒定像素集。

public ref class BitmapSource abstract : System::Windows::Media::ImageSource
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class BitmapSource : System.Windows.Media.ImageSource
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type BitmapSource = class
    inherit ImageSource
    interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type BitmapSource = class
    inherit ImageSource
Public MustInherit Class BitmapSource
Inherits ImageSource
继承
派生
属性

示例

下面的代码示例演示如何创建 BitmapSource 并将其用作控件的 Image 源。

// Define parameters used to create the BitmapSource.
PixelFormat pf = PixelFormats.Bgr32;
int width = 200;
int height = 200;
int rawStride = (width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8;
byte[] rawImage = new byte[rawStride * height];

// Initialize the image with data.
Random value = new Random();
value.NextBytes(rawImage);

// Create a BitmapSource.
BitmapSource bitmap = BitmapSource.Create(width, height,
    96, 96, pf, null,
    rawImage, rawStride);

// Create an image element;
Image myImage = new Image();
myImage.Width = 200;
// Set image source.
myImage.Source = bitmap;
' Define parameters used to create the BitmapSource.
Dim pf As PixelFormat = PixelFormats.Bgr32
Dim width As Integer = 200
Dim height As Integer = 200
Dim rawStride As Integer = CType((width * pf.BitsPerPixel + 7) / 8, Integer)
Dim rawImage(rawStride * height) As Byte

' Initialize the image with data.
Dim value As New Random()
value.NextBytes(rawImage)

' Create a BitmapSource.
Dim bitmap As BitmapSource = BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, pf, Nothing, rawImage, rawStride)

' Create an image element;
Dim myImage As New Image()
myImage.Width = 200
' Set image source.
myImage.Source = bitmap

下面的代码示例使用 BitmapSource 派生类 BitmapImage从图像文件创建位图并将其用作控件的 Image 源。

// Create the image element.
Image simpleImage = new Image();    
simpleImage.Width = 200;
simpleImage.Margin = new Thickness(5);

// Create source.
BitmapImage bi = new BitmapImage();
// BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
bi.BeginInit();
bi.UriSource = new Uri(@"/sampleImages/cherries_larger.jpg",UriKind.RelativeOrAbsolute);
bi.EndInit();
// Set the image source.
simpleImage.Source = bi;
' Create the image element.
Dim simpleImage As New Image()
simpleImage.Width = 200
simpleImage.Margin = New Thickness(5)

' Create source.
Dim bi As New BitmapImage()
' BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block.
bi.BeginInit()
bi.UriSource = New Uri("/sampleImages/cherries_larger.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute)
bi.EndInit()
' Set the image source.
simpleImage.Source = bi

注解

BitmapSource是Windows Presentation Foundation (WPF) 图像处理管道的基本构建基块,在概念上表示具有特定大小和分辨率的单个常量像素集。 BitmapSource可以是解码器提供的图像文件中的单个帧,也可以是自己操作BitmapSource的转换的结果。 BitmapSource 不用于表示多帧图像或动画。

Windows Presentation Foundation (WPF) 本机支持压缩和解压缩位图 (BMP) 、图形交换格式 (GIF) 、联合摄影专家组 (JPEG) 、可移植网络图形 (PNG) 和标记图像文件格式 (TIFF) 图像。

对于位图解码方案, BitmapSource 使用基于用户系统上已安装的编解码器的自动编解码器发现。

图像的最大高度和宽度为 2^16 像素,每个通道 32 位 * 4 个通道。 的最大大小 BitmapSource 为 2^32 字节 (64 GB) ,最大图像大小为 4 千兆像素。 最小图像大小为 1x1。

构造函数

BitmapSource()

初始化 BitmapSource 类的新实例。

属性

CanFreeze

获取一个值,该值指示是否可将对象变为不可修改。

(继承自 Freezable)
DependencyObjectType

获取 DependencyObjectType 包装此实例的 CLR 类型的 。

(继承自 DependencyObject)
Dispatcher

获取与此 Dispatcher 关联的 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
DpiX

获取图像) dpi (每英寸的水平点数。

DpiY

获取图像) dpi (每英寸垂直点数。

Format

获取位图数据的本机 PixelFormat

HasAnimatedProperties

获取一个值,该值指示一个或多个 AnimationClock 对象是否与此对象的任何依赖项属性相关联。

(继承自 Animatable)
Height

获取源位图的高度(以与设备无关的单位 (每单位) 1/96 英寸)。

IsDownloading

获取一个值,该值指示 BitmapSource 内容当前是否正在下载。

IsFrozen

获取一个值,该值指示对象当前是否可修改。

(继承自 Freezable)
IsSealed

获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。

(继承自 DependencyObject)
Metadata

获取与此位图图像关联的元数据。

Palette

获取位图的调色板(如果指定了调色板)。

PixelHeight

获取位图的高度(以像素为单位)。

PixelWidth

获取位图的宽度(以像素为单位)。

Width

获取位图的宽度(以设备无关单位 (单位) 1/96 英寸)。

方法

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。

(继承自 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。

(继承自 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior

(继承自 Animatable)
CheckAccess()

确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject

(继承自 DispatcherObject)
CheckIfSiteOfOrigin()

检查位图源内容是否来自已知源的站点。 此方法用于确保像素复制操作的安全。

ClearValue(DependencyProperty)

清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。

(继承自 DependencyObject)
Clone()

创建此 BitmapSource 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。

CloneCore(Freezable)

使此实例成为指定 BitmapSource 的深层副本。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。

CloneCurrentValue()

创建此 BitmapSource 对象的可修改复本,从而深度复制此对象的当前值。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用当前的属性值使该实例成为指定 BitmapSource 的可修改深层副本。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

CoerceValue(DependencyProperty)

对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。

(继承自 DependencyObject)
CopyPixels(Array, Int32, Int32)

将位图像素数据复制到具有从指定偏移量开始的指定跨距的像素数组中。

CopyPixels(Int32Rect, Array, Int32, Int32)

将指定矩形中的位图像素数据复制到具有从指定偏移量开始的指定跨距的像素数组中。

CopyPixels(Int32Rect, IntPtr, Int32, Int32)

复制指定矩形中的位图像素数据。

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, Array, Int32)

从像素数组中创建一个新的 BitmapSource

Create(Int32, Int32, Double, Double, PixelFormat, BitmapPalette, IntPtr, Int32, Int32)

从存储在非托管内存中的像素数组创建一个新的 BitmapSource

CreateInstance()

初始化 Freezable 类的新实例。

(继承自 Freezable)
CreateInstanceCore()

在派生类中实现时,创建 Freezable 派生类的新实例。

(继承自 Freezable)
Equals(Object)

确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject

(继承自 DependencyObject)
Freeze()

使当前对象不可修改,并且将其 IsFrozen 属性设置为 true

(继承自 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使 BitmapSource 实例或派生类为不可变的。

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

返回指定的 DependencyProperty 的未经过动画处理的值。

(继承自 Animatable)
GetAsFrozen()

使用基(未经过动画处理的)属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使此实例成为指定的 BitmapSource 对象的克隆。

GetCurrentValueAsFrozen()

使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。

(继承自 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使此实例成为指定 BitmapSource 的冻结复本。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。

GetHashCode()

获取此 DependencyObject 的哈希代码。

(继承自 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。

(继承自 DependencyObject)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。

(继承自 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新评估指定依赖属性的有效值。

(继承自 DependencyObject)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnChanged()

修改当前 Freezable 对象时调用。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

确保为刚刚设置的 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。

(继承自 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 实现,以同时调用任何响应类型 Freezable 不断变化的依赖属性的 Changed 处理程序。

(继承自 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

如果存在,则返回依赖属性的本地值。

(继承自 DependencyObject)
ReadPreamble()

确保正在从有效的线程访问 FreezableFreezable 的继承者必须在任何 API 一开始读取不属于依赖项对象的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的值而不更改其值源。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。

(继承自 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。

(继承自 DependencyObject)
ToString()

基于当前区域性创建此对象的字符串表示形式。

(继承自 ImageSource)
ToString(IFormatProvider)

基于传入的 IFormatProvider 创建此对象的字符串表示形式。 如果提供程序为 null,则使用 CurrentCulture

(继承自 ImageSource)
VerifyAccess()

强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。

(继承自 DispatcherObject)
WritePostscript()

引发 FreezableChanged 事件并调用其 OnChanged() 方法。 从 Freezable 派生的类应在修改的类成员不存储为依赖属性的任何 API 的末尾调用此方法。

(继承自 Freezable)
WritePreamble()

验证 Freezable 是否未被冻结,并且是否正在从有效的线程上下文中访问它。 Freezable 的继承项应当在任何 API 一开始写入不属于依赖项属性的数据成员时调用此方法。

(继承自 Freezable)

事件

Changed

在修改 Freezable 或其包含的对象时发生。

(继承自 Freezable)
DecodeFailed

在由于图像标题损坏而无法下载图像时发生。

DownloadCompleted

在下载完位图内容时发生。

DownloadFailed

在无法下载位图内容时发生。

DownloadProgress

在下载位图内容的进度有变化时发生。

显式接口实现

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

使用指定格式对当前实例的值设置格式。

(继承自 ImageSource)

适用于

另请参阅