GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) 方法

定义

将一个 GeneralTransform3D 对象添加到集合末尾。

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

参数

value
GeneralTransform3D

要添加到集合末尾的 GeneralTransform3D

实现

例外

valuenull

该集合是只读的。

- 或 -

该集合的大小是固定的。

注解

与 的典型实现ICollection<T>.Add不同,如果尝试添加 null,此实现将ArgumentException引发 。

Add在 .NET Framework 版本 3.5 中引入。 有关详细信息,请参见版本和依赖关系

适用于

另请参阅