Rect3D.Contains 方法

定义

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

重载

Contains(Point3D)

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

Contains(Rect3D)

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

Contains(Double, Double, Double)

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

Contains(Point3D)

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

public:
 bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean

参数

point
Point3D

要测试的点。

返回

Boolean

如果指定的点或矩形在 Rect3D 内(包括其边缘),则为 true;否则为 false。

注解

Rect3D 通常用于表示或的MeshGeometry3DModel3D边界。

适用于

Contains(Rect3D)

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

public:
 bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean

参数

rect
Rect3D

要测试的 Rect3D

返回

Boolean

如果指定的点或矩形在 Rect3D 内(包括其边缘),则为 true;否则为 false。

注解

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于

Contains(Double, Double, Double)

获取指示指定的 Point3D 是否在 Rect3D 内(包括其边缘)的值。

public:
 bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean

参数

x
Double

要测试的 Point3D 的 X 轴坐标。

y
Double

要测试的 Point3D 的 Y 轴坐标。

z
Double

要测试的 Point3D 的 Z 轴坐标。

返回

Boolean

如果指定的点或矩形在 Rect3D 内(包括其边缘),则为 true;否则为 false

注解

Rect3D通常用于表示或Model3D的边界MeshGeometry3D

适用于