RuleCondition 类

定义

RuleExpressionCondition 和用户创建的任何自定义条件的基类型。

public ref class RuleCondition abstract
[System.Serializable]
public abstract class RuleCondition
[<System.Serializable>]
type RuleCondition = class
Public MustInherit Class RuleCondition
继承
RuleCondition
派生
属性

构造函数

RuleCondition()

在派生类中实现时,初始化 RuleCondition 类的新实例。

属性

Name

获取或设置 RuleCondition 的名称。

方法

Clone()

在派生类中重写时,创建当前 RuleCondition 的深层副本。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Evaluate(RuleExecution)

当在派生类中重写时,计算 RuleCondition

GetDependencies(RuleValidation)

在派生类中重写时,获取 RuleCondition 的依赖项。

GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnRuntimeInitialized()

已为所有属性指定值时调用。 执行此调用后,不能修改任何属性。

ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
Validate(RuleValidation)

在派生类中重写时,验证 RuleCondition 是否配置正确且没有错误。

适用于

另请参阅