RepeatBehavior.Equals 方法

定义

重载

Equals(Object)

指示指定对象是否等于该 RepeatBehavior

Equals(RepeatBehavior)

返回一个值,该值指示指定的 RepeatBehavior 是否与此 RepeatBehavior 相等。

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。

注解

此结构表示 WinRT Windows运行时 (的 .NET) RepeatBehavior 投影。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 RepeatBehavior。

Equals(Object)

指示指定对象是否等于该 RepeatBehavior

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

参数

value
Object

与此 RepeatBehavior 进行比较的对象。

返回

Boolean

如果 value 是一个表示与 RepeatBehavior 的重复行为相同的 RepeatBehavior,则为 true;否则为 false

适用于

Equals(RepeatBehavior)

返回一个值,该值指示指定的 RepeatBehavior 是否与此 RepeatBehavior 相等。

public:
 bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean

参数

repeatBehavior
RepeatBehavior

要与 RepeatBehavior 进行比较的值。

返回

Boolean

如果 repeatBehaviorRepeatBehavior 的类型和重复行为相等,则为 true;否则为 false

适用于

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。

public:
 static bool Equals(Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows::UI::Xaml::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior * Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean

参数

repeatBehavior1
RepeatBehavior

要比较的第一个值。

repeatBehavior2
RepeatBehavior

要比较的第二个值。

返回

Boolean

如果 repeatBehavior1repeatBehavior2 的类型和重复行为相等,则为 true;否则为 false

适用于