RepeatBehavior 结构

定义

描述 Timeline 如何重复其简单持续时间。

public value class RepeatBehavior : IFormattable
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
继承
RepeatBehavior
属性
实现

注解

此结构表示Windows 运行时 (WinRT) RepeatBehavior 结构的 .NET 投影。 有关详细信息,请参阅 UWP API 参考中的 RepeatBehavior

构造函数

RepeatBehavior(Double)

使用指定的迭代计数初始化 RepeatBehavior 结构的新实例。

RepeatBehavior(TimeSpan)

使用指定的重复持续时间初始化 RepeatBehavior 结构的新实例。

属性

Count

获取 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 应重复的次数。

Duration

获取 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 应播放的总时长。

Forever

获取一个 RepeatBehavior,它指定无限数目的重复。

HasCount

获取指示重复行为是否具有指定的迭代次数的值。

HasDuration

获取指示重复行为是否具有指定的重复持续时间的值。

Type

获取或设置 RepeatBehaviorType 值之一,它描述了行为重复的方式。

方法

Equals(Object)

指示指定对象是否等于该 RepeatBehavior

Equals(RepeatBehavior)

返回一个值,该值指示指定的 RepeatBehavior 是否与此 RepeatBehavior 相等。

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。

GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

ToString()

返回此 RepeatBehavior 的字符串表示形式。

ToString(IFormatProvider)

使用指定的格式返回 RepeatBehavior 的字符串表示形式。

运算符

Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否相等。

Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指示两个指定的 RepeatBehavior 值是否不相等。

显式接口实现

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

有关此成员的说明,请参见 ToString(String, IFormatProvider)

适用于

另请参阅