可直接复制到本机结构中的类型和非直接复制到本机结构中的类型

大多数数据类型在托管和非托管内存中具有共同的表示形式,而且不需要互操作封送处理程序进行特殊处理。 这些类型称为 blittable 类型,因为它们在托管和非托管代码之间传递时不需要进行转换。

从平台调用返回的结构必须是 blittable 类型。 平台调用不支持返回类型为 non-blittable 结构。

以下 System 命名空间中的类型即是 blittable 类型:

下面的复杂类型也是 blittable 类型:

  • blittable 基元类型的一维数组,如整数数组。 但是,包含 blittable 类型变量数组的类型本身不是 blittable 类型。

  • 所有只包含 blittable 类型(和作为格式化类型进行封送的类)的格式化的值类型。 有关格式化的值类型的详细信息,请参阅值类型的默认封送处理

对象引用不是 blittable 类型。 这包括本身是 blittable 的对象的引用数组。 例如,可以定义一个属于 blittable 类型的结构,但不能定义包含这些结构的引用数组的 blittable 类型。

作为一种优化方式,blittable 基元类型数组和仅包含 blittable 成员的类在封送处理期间会进行锁定,而不会进行复制。 若调用方和被调用方位于同一单元中,这些类型似乎可作为 In/Out 参数封送。 但是,这些类型实际上是作为 In 形参进行封送的,而且,如果要将实参作为 In/Out 形参进行封送,则必须应用 InAttributeOutAttribute 属性。

在非托管环境中,某些托管数据类型要求具有不同的表示形式。 必须将这些非 blittable 数据类型转换为可以封送的形式。 例如,托管字符串就是非 blittable 类型,因为这些字符串必须转换为字符串对象后才能进行封送。

下表列出了 System 命名空间中的 non-blittable 类型。 委托是引用静态方法或类实例的数据结构,也是 non-blittable 类型。

Non-blittable 类型 描述
System.Array 转换为 C 样式数组或 SAFEARRAY
System.Boolean 转换为 1、2 或 4 字节的值,true 表示 1 或 -1。
System.Char 转换为 Unicode 或 ANSI 字符。
System.Class 转换为类接口。
System.Object 转换为变量或接口。
System.Mdarray 转换为 C 样式数组或 SAFEARRAY
System.String 转换为空引用中的终止字符串或转换为 BSTR。
System.Valuetype 转换为具有固定内存布局的结构。
System.Szarray 转换为 C 样式数组或 SAFEARRAY

类和对象类型仅受 COM 互操作支持。 有关 Visual Basic、C# 和 C++ 中的相应类型的信息,请参阅类库概述

请参阅