成员设计准则

方法、属性、事件、构造函数和字段统称为成员。 成员最终是指向框架的最终用户公开框架功能的方式。

成员可以为虚拟或非虚拟、具体或抽象、静态或实例,并可具有多个不同的可访问性范围。 所有这些组件都提供令人难以置信的表现力,但同时需要注意框架设计器的一部分。

本章提供设计任何类型的成员时应遵循的基本准则。

本节内容

成员重载
属性设计
构造函数设计
事件设计
现场设计
扩展方法
运算符重载
参数设计
部分©2005,2009 Microsoft Corporation。保留所有权利。

经许可重印皮尔逊教育,Inc. 的作者 :从框架设计指导原则:用于可重复使用的 .Net 库的约定、惯例和模式; 第2版 By Krzysztof Cwalina,Brad Abrams,通过 Addison-Wesley Professional 作为 Microsoft Windows 开发系列的一部分2008发布。

另请参阅