架构快速入门

注意

架构功能以公共预览版提供。 随着我们继续收集反馈并优化客户使用,我们预计将对其进行持续的更改。

事件数据

事件数据通过以下几种路径之一传入 Insights:

  • 许多 API 调用日志事件会自动写入 PlayFab Insights。 例如,每次 API 调用中的日志都会生成 player_logged_in 事件。

  • WriteEvents API 允许开发人员发送描述性事件。

  • The WriteEvents.

其中每个事件都位于名为 events.all 的单个表中。

已处理的数据

注意

在公共预览版的此阶段,PlayFab Insights 中没有可用的已处理数据集。 随着新功能的推出,请返回查看。

当发生转换时,已处理的数据将按计划复制到游戏的数据库中。 示例包括“趋势”表,该表是夜间计算的,目的是为 Game Manager 上的“趋势”功能提供支持。 此数据将复制到 Insights 数据库以启用自定义分析。 其他计划的数据集包括玩家配置文件状态表。