开发人员入门

感谢您选择 "PlayFab" 作为后端服务和 LiveOps 的平台,或评估 PlayFab 服务。 欢迎!

将 PlayFab 添加到任何标题的第一步是添加用于在播放器中进行身份验证和登录的代码。 在播放机中登录返回所有其他 API 调用所需的安全令牌。

在本主题中,我们将向你介绍如何检索你的标题的TitleId 。 然后,你可以按照本主题后面列出的快速入门指南中的说明操作,了解如何使用TitleId在中记录玩家。

备注

快速入门指南使用测试TitleId。 按照指南操作时,请为您在 PlayFab 开发人员帐户中创建的标题使用TitleId

必须先创建PlayFab 开发人员帐户,然后才能让您的第一个 API 调用在中记录玩家。

检索你的 TitleId

在游戏管理器中创建标题时,PlayFab 将生成一个标识你的标题的TitleId 。 当关注参考线时,对您创建的标题使用TitleId

有关使用游戏管理器和创建标题的信息,请参阅游戏管理器快速入门

若要检索标题的TitleId ,请登录到游戏管理器

在 "我的录音室和标题" 屏幕上,找到您的标题。 " TitleId " 位于标题名称的正下方。

游戏管理器-我的录音室和题目-标题 ID

登录和帐户基础知识

现在,你已在游戏管理器中检索到了标题,并已检索你的TitleId,你已准备好进行 API 调用。

任何 PlayFab 集成的起始点都是身份验证。 必须对您的播放器进行身份验证,才能进行进一步的 API 调用。

下面是一些资源,可帮助你对播放机进行初始身份验证:

调用 PlayFab API 进行登录

为使你能够将 PlayFab 集成到你的标题中,我们为最常用的游戏引擎、框架和平台提供了 Sdk、库和扩展。

请访问PlayFab sdk、工具和扩展,并选择适合你的首选环境的快速入门指南。 快速入门将向你介绍如何安装你的环境、创建新的测试项目以及进行首次 API 调用。

使用 PlayFab 服务检测标题

在 PlayFab 上将您的标题映射到一个很好的开端。 但是,PlayFab 中有更多的能源可帮助你的 LiveOps 团队创建更好的参与、保留和盈利机制。

其中许多功能都利用 PlayStream,这是一个可驱动实时事件的事件系统。 这使你可以对播放机行为执行操作。 可通过多种方式执行操作,使用应用于特定事件的分段或直接规则。

操作可能会导致 CloudScript 正在运行。 我们的 CloudScript 是位于远程服务器上的 JavaScript 代码,你可以从规则执行它,也可以直接从客户端执行。

有关详细信息,请查看这些资源,让你开始在 PlayFab 上使用云脚本和自动化:

  • 自动化-CloudScript、计划任务、PlayStream 和操作 & 规则的信息中心。
  • CloudScript 快速入门-使用您的第一个 CloudScript 通话,快速开始使用并运行。

提示

若要利用自动化系统中的规则,请在标题中编写自定义事件,以创建 PlayStream 事件。 有关自定义事件的详细信息,请参阅生成 PlayStream 事件中的自定义事件概述

后续步骤

每个标题都不同,因此你有一组独特的功能,你必须在每次都进行构建。 了解并了解如何将这些功能映射到 PlayFab 非常重要。

这通常从标题的配置开始。 你将需要在 PlayFab 中存储变量并将其拉入游戏客户端。 但它们不是你想要做的唯一配置类型。

下面显示了一些可将 PlayFab 映射到标题的不同方法,如下所示;使用以下内容可以查找恰好适合你的标题的工具组合:

  • 标题数据-将 PlayFab 中包含数据的变量映射到游戏客户端中的数据结构。
  • 实体对象(也称为:玩家数据)–在每个玩家的基础上存储和检索数据。
  • 目录(项目)-存储有关项目的配置数据并可能能够将其作为虚拟商品进行销售的非常有用。
  • -组通常用于 guilds 或 clans 等用途。 组是任意的,并且具有成员、角色和其他与 guild 类似的功能。

最后,请查看下面提供的链接中的每个功能区域,查找适用于你的标题的正确功能集: