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DeviceTransport interface

Extends

EventEmitter

方法

abandon(Message, (err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void)
complete(Message, (err?: Error, result?: MessageCompleted) => void)
connect((err?: Error, result?: Connected) => void)
disableC2D((err?: Error) => void)
disableInputMessages((err?: Error) => void)
disableMethods((err?: Error) => void)
disableTwinDesiredPropertiesUpdates((err?: Error) => void)
disconnect((err?: Error, result?: Disconnected) => void)
enableC2D((err?: Error) => void)
enableInputMessages((err?: Error) => void)
enableMethods((err?: Error) => void)
enableTwinDesiredPropertiesUpdates((err?: Error) => void)
getTwin((err?: Error, twin?: TwinProperties) => void)
on("connected", () => void)
on("disconnect", (err?: Error) => void)
on("error", (err: Error) => void)
on("inputMessage", (inputName: string, msg: Message) => void)
on("message", (msg: Message) => void)
on("twinDesiredPropertiesUpdate", (desiredProps: any) => void)
onDeviceMethod(string, (request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void)
reject(Message, (err?: Error, results?: MessageRejected) => void)
sendEvent(Message, (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
sendEventBatch(Message[], (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
sendMethodResponse(DeviceMethodResponse, (err?: Error, result?: any) => void)
sendOutputEvent(string, Message, (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
sendOutputEventBatch(string, Message[], (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)
setOptions(DeviceClientOptions, (err?: Error, result?: TransportConfigured) => void)
updateSharedAccessSignature(string, (err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void)
updateTwinReportedProperties(any, (err?: Error) => void)

继承的方法

addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener) 的别名。

emit<K>(string | symbol, AnyRest)

按注册顺序同步调用为名为eventName 的事件注册的每个侦听器,并将提供的参数传递给每个侦听器。

true如果事件具有侦听器,则返回 ;否则返回 false

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
eventNames()

返回一个数组,其中列出了发射器为其注册了侦听器的事件。 数组中的值为字符串或 Symbols。

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
getMaxListeners()

返回 的当前最大侦听器值 EventEmitter ,该值由 emitter.setMaxListeners(n) 设置或默认为 defaultMaxListeners

listenerCount<K>(string | symbol, Function)

返回侦听名为 eventName的事件的侦听器数。 如果 listener 提供 ,它将返回在事件的侦听器列表中找到侦听器的次数。

listeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener() 的别名。

once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

为名为 eventName的事件添加一次性listener函数。 下次触发时 eventName ,会删除此侦听器,然后调用。

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

默认情况下,事件侦听器按添加顺序调用。 方法emitter.prependOnceListener() 可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

listener 函数添加到名为 eventName的事件的侦听器数组的开头。 不会检查是否已 listener 添加 。 传递 和 listener 的相同组合的eventName多个调用将导致listener多次添加和调用 。

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

将名为 eventName 的事件的一次性listener函数添加到侦听器数组的开头。 下次 eventName 触发时,会删除此侦听器,然后调用。

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

rawListeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本,包括任何包装器 (,例如由) 创建的 .once() 包装器。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
removeAllListeners(string | symbol)

删除所有侦听器或指定 eventName的侦听器。

删除代码中其他位置添加的侦听器是错误的,尤其是当 EventEmitter 实例是由某些其他组件或模块 ((例如套接字或文件流) )创建的。

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

从名为eventName 事件的侦听器数组中删除指定的 listener

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 最多会从侦听器数组中删除侦听器的一个实例。 如果已多次将任何单个侦听器添加到指定 eventName的侦听器数组中,则必须 removeListener() 多次调用 以删除每个实例。

发出事件后,将按顺序调用发出时附加到该事件的所有侦听器。 这意味着发出和最后一个侦听器完成执行之前的任何removeListener()removeAllListeners() 调用都不会将其从emit()正在进行的中删除。 后续事件的行为符合预期。

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

由于侦听器是使用内部数组管理的,因此调用此方法将更改删除侦听器 注册的任何侦听器的位置索引。 这不会影响调用侦听器的顺序,但这意味着需要重新创建方法返回 emitter.listeners() 的侦听器数组的任何副本。

如果已多次将单个函数添加为单个事件的处理程序, (如下面的示例) 所示, removeListener() 将删除最近添加的实例。 在示例中, once('ping')删除了侦听器:

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

setMaxListeners(number)

默认情况下 EventEmitter,如果为特定事件添加了多个 10 侦听器,则会打印警告。 这是一个有用的默认值,可帮助查找内存泄漏。 方法 emitter.setMaxListeners() 允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为Infinity (或 0) ,以指示无限数量的侦听器。

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)

方法详细信息

abandon(Message, (err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void)

function abandon(message: Message, done: (err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void)

参数

message
Message
done

(err?: Error, results?: MessageAbandoned) => void

complete(Message, (err?: Error, result?: MessageCompleted) => void)

function complete(message: Message, done: (err?: Error, result?: MessageCompleted) => void)

参数

message
Message
done

(err?: Error, result?: MessageCompleted) => void

connect((err?: Error, result?: Connected) => void)

function connect(done: (err?: Error, result?: Connected) => void)

参数

done

(err?: Error, result?: Connected) => void

disableC2D((err?: Error) => void)

function disableC2D(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

disableInputMessages((err?: Error) => void)

function disableInputMessages(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

disableMethods((err?: Error) => void)

function disableMethods(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

disableTwinDesiredPropertiesUpdates((err?: Error) => void)

function disableTwinDesiredPropertiesUpdates(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

disconnect((err?: Error, result?: Disconnected) => void)

function disconnect(done: (err?: Error, result?: Disconnected) => void)

参数

done

(err?: Error, result?: Disconnected) => void

enableC2D((err?: Error) => void)

function enableC2D(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

enableInputMessages((err?: Error) => void)

function enableInputMessages(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

enableMethods((err?: Error) => void)

function enableMethods(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

enableTwinDesiredPropertiesUpdates((err?: Error) => void)

function enableTwinDesiredPropertiesUpdates(callback: (err?: Error) => void)

参数

callback

(err?: Error) => void

getTwin((err?: Error, twin?: TwinProperties) => void)

function getTwin(callback: (err?: Error, twin?: TwinProperties) => void)

参数

callback

(err?: Error, twin?: TwinProperties) => void

on("connected", () => void)

function on(type: "connected", func: () => void): DeviceTransport

参数

type

"connected"

func

() => void

返回

on("disconnect", (err?: Error) => void)

function on(type: "disconnect", func: (err?: Error) => void): DeviceTransport

参数

type

"disconnect"

func

(err?: Error) => void

返回

on("error", (err: Error) => void)

function on(type: "error", func: (err: Error) => void): DeviceTransport

参数

type

"error"

func

(err: Error) => void

返回

on("inputMessage", (inputName: string, msg: Message) => void)

function on(type: "inputMessage", func: (inputName: string, msg: Message) => void): DeviceTransport

参数

type

"inputMessage"

func

(inputName: string, msg: Message) => void

返回

on("message", (msg: Message) => void)

function on(type: "message", func: (msg: Message) => void): DeviceTransport

参数

type

"message"

func

(msg: Message) => void

返回

on("twinDesiredPropertiesUpdate", (desiredProps: any) => void)

function on(type: "twinDesiredPropertiesUpdate", func: (desiredProps: any) => void): DeviceTransport

参数

type

"twinDesiredPropertiesUpdate"

func

(desiredProps: any) => void

返回

onDeviceMethod(string, (request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void)

function onDeviceMethod(methodName: string, methodCallback: (request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void)

参数

methodName

string

methodCallback

(request: MethodMessage, response: DeviceMethodResponse) => void

reject(Message, (err?: Error, results?: MessageRejected) => void)

function reject(message: Message, done: (err?: Error, results?: MessageRejected) => void)

参数

message
Message
done

(err?: Error, results?: MessageRejected) => void

sendEvent(Message, (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

function sendEvent(message: Message, done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

参数

message
Message
done

(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void

sendEventBatch(Message[], (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

function sendEventBatch(messages: Message[], done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

参数

messages

Message[]

done

(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void

sendMethodResponse(DeviceMethodResponse, (err?: Error, result?: any) => void)

function sendMethodResponse(response: DeviceMethodResponse, done?: (err?: Error, result?: any) => void)

参数

done

(err?: Error, result?: any) => void

sendOutputEvent(string, Message, (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

function sendOutputEvent(outputName: string, message: Message, done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

参数

outputName

string

message
Message
done

(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void

sendOutputEventBatch(string, Message[], (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

function sendOutputEventBatch(outputName: string, messages: Message[], done: (err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void)

参数

outputName

string

messages

Message[]

done

(err?: Error, result?: MessageEnqueued) => void

setOptions(DeviceClientOptions, (err?: Error, result?: TransportConfigured) => void)

function setOptions(options: DeviceClientOptions, done: (err?: Error, result?: TransportConfigured) => void)

参数

done

(err?: Error, result?: TransportConfigured) => void

updateSharedAccessSignature(string, (err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void)

function updateSharedAccessSignature(sharedAccessSignature: string, done: (err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void)

参数

sharedAccessSignature

string

done

(err?: Error, result?: SharedAccessSignatureUpdated) => void

updateTwinReportedProperties(any, (err?: Error) => void)

function updateTwinReportedProperties(patch: any, callback: (err?: Error) => void)

参数

patch

any

callback

(err?: Error) => void

继承的方法详细信息

addListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.on(eventName, listener) 的别名。

function addListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.addListener

emit<K>(string | symbol, AnyRest)

按注册顺序同步调用为名为eventName 的事件注册的每个侦听器,并将提供的参数传递给每个侦听器。

true如果事件具有侦听器,则返回 ;否则返回 false

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEmitter = new EventEmitter();

// First listener
myEmitter.on('event', function firstListener() {
  console.log('Helloooo! first listener');
});
// Second listener
myEmitter.on('event', function secondListener(arg1, arg2) {
  console.log(`event with parameters ${arg1}, ${arg2} in second listener`);
});
// Third listener
myEmitter.on('event', function thirdListener(...args) {
  const parameters = args.join(', ');
  console.log(`event with parameters ${parameters} in third listener`);
});

console.log(myEmitter.listeners('event'));

myEmitter.emit('event', 1, 2, 3, 4, 5);

// Prints:
// [
//   [Function: firstListener],
//   [Function: secondListener],
//   [Function: thirdListener]
// ]
// Helloooo! first listener
// event with parameters 1, 2 in second listener
// event with parameters 1, 2, 3, 4, 5 in third listener
function emit<K>(eventName: string | symbol, args: AnyRest): boolean

参数

eventName

string | symbol

args

AnyRest

返回

boolean

继承自 EventEmitter.emit

eventNames()

返回一个数组,其中列出了发射器为其注册了侦听器的事件。 数组中的值为字符串或 Symbols。

import { EventEmitter } from 'node:events';

const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => {});
myEE.on('bar', () => {});

const sym = Symbol('symbol');
myEE.on(sym, () => {});

console.log(myEE.eventNames());
// Prints: [ 'foo', 'bar', Symbol(symbol) ]
function eventNames(): (string | symbol)[]

返回

(string | symbol)[]

继承自 EventEmitter.eventNames

getMaxListeners()

返回 的当前最大侦听器值 EventEmitter ,该值由 emitter.setMaxListeners(n) 设置或默认为 defaultMaxListeners

function getMaxListeners(): number

返回

number

继承自 EventEmitter.getMaxListeners

listenerCount<K>(string | symbol, Function)

返回侦听名为 eventName的事件的侦听器数。 如果 listener 提供 ,它将返回在事件的侦听器列表中找到侦听器的次数。

function listenerCount<K>(eventName: string | symbol, listener?: Function): number

参数

eventName

string | symbol

正在侦听的事件的名称

listener

Function

事件处理程序函数

返回

number

继承自 EventEmitter.listenerCount

listeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本。

server.on('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});
console.log(util.inspect(server.listeners('connection')));
// Prints: [ [Function] ]
function listeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]

参数

eventName

string | symbol

返回

Function[]

继承自 EventEmitter.listeners

off<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

emitter.removeListener() 的别名。

function off<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.off

once<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

为名为 eventName的事件添加一次性listener函数。 下次触发时 eventName ,会删除此侦听器,然后调用。

server.once('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

默认情况下,事件侦听器按添加顺序调用。 方法emitter.prependOnceListener() 可用作将事件侦听器添加到侦听器数组开头的替代方法。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const myEE = new EventEmitter();
myEE.once('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependOnceListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// Prints:
//   b
//   a
function once<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.once

prependListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

listener 函数添加到名为 eventName的事件的侦听器数组的开头。 不会检查是否已 listener 添加 。 传递 和 listener 的相同组合的eventName多个调用将导致listener多次添加和调用 。

server.prependListener('connection', (stream) => {
  console.log('someone connected!');
});

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

function prependListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.prependListener

prependOnceListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

将名为 eventName 的事件的一次性listener函数添加到侦听器数组的开头。 下次 eventName 触发时,会删除此侦听器,然后调用。

server.prependOnceListener('connection', (stream) => {
  console.log('Ah, we have our first user!');
});

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

function prependOnceListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

事件的名称。

listener

(args: any[]) => void

回调函数

返回

继承自 EventEmitter.prependOnceListener

rawListeners<K>(string | symbol)

返回名为 eventName的事件的侦听器数组的副本,包括任何包装器 (,例如由) 创建的 .once() 包装器。

import { EventEmitter } from 'node:events';
const emitter = new EventEmitter();
emitter.once('log', () => console.log('log once'));

// Returns a new Array with a function `onceWrapper` which has a property
// `listener` which contains the original listener bound above
const listeners = emitter.rawListeners('log');
const logFnWrapper = listeners[0];

// Logs "log once" to the console and does not unbind the `once` event
logFnWrapper.listener();

// Logs "log once" to the console and removes the listener
logFnWrapper();

emitter.on('log', () => console.log('log persistently'));
// Will return a new Array with a single function bound by `.on()` above
const newListeners = emitter.rawListeners('log');

// Logs "log persistently" twice
newListeners[0]();
emitter.emit('log');
function rawListeners<K>(eventName: string | symbol): Function[]

参数

eventName

string | symbol

返回

Function[]

继承自 EventEmitter.rawListeners

removeAllListeners(string | symbol)

删除所有侦听器或指定 eventName的侦听器。

删除代码中其他位置添加的侦听器是错误的,尤其是当 EventEmitter 实例是由某些其他组件或模块 ((例如套接字或文件流) )创建的。

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

function removeAllListeners(eventName?: string | symbol): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

返回

继承自 EventEmitter.removeAllListeners

removeListener<K>(string | symbol, (args: any[]) => void)

从名为eventName 事件的侦听器数组中删除指定的 listener

const callback = (stream) => {
  console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);

removeListener() 最多会从侦听器数组中删除侦听器的一个实例。 如果已多次将任何单个侦听器添加到指定 eventName的侦听器数组中,则必须 removeListener() 多次调用 以删除每个实例。

发出事件后,将按顺序调用发出时附加到该事件的所有侦听器。 这意味着发出和最后一个侦听器完成执行之前的任何removeListener()removeAllListeners() 调用都不会将其从emit()正在进行的中删除。 后续事件的行为符合预期。

import { EventEmitter } from 'node:events';
class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter();

const callbackA = () => {
  console.log('A');
  myEmitter.removeListener('event', callbackB);
};

const callbackB = () => {
  console.log('B');
};

myEmitter.on('event', callbackA);

myEmitter.on('event', callbackB);

// callbackA removes listener callbackB but it will still be called.
// Internal listener array at time of emit [callbackA, callbackB]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A
//   B

// callbackB is now removed.
// Internal listener array [callbackA]
myEmitter.emit('event');
// Prints:
//   A

由于侦听器是使用内部数组管理的,因此调用此方法将更改删除侦听器 注册的任何侦听器的位置索引。 这不会影响调用侦听器的顺序,但这意味着需要重新创建方法返回 emitter.listeners() 的侦听器数组的任何副本。

如果已多次将单个函数添加为单个事件的处理程序, (如下面的示例) 所示, removeListener() 将删除最近添加的实例。 在示例中, once('ping')删除了侦听器:

import { EventEmitter } from 'node:events';
const ee = new EventEmitter();

function pong() {
  console.log('pong');
}

ee.on('ping', pong);
ee.once('ping', pong);
ee.removeListener('ping', pong);

ee.emit('ping');
ee.emit('ping');

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

function removeListener<K>(eventName: string | symbol, listener: (args: any[]) => void): DeviceTransport

参数

eventName

string | symbol

listener

(args: any[]) => void

返回

继承自 EventEmitter.removeListener

setMaxListeners(number)

默认情况下 EventEmitter,如果为特定事件添加了多个 10 侦听器,则会打印警告。 这是一个有用的默认值,可帮助查找内存泄漏。 方法 emitter.setMaxListeners() 允许修改此特定 EventEmitter 实例的限制。 该值可以设置为Infinity (或 0) ,以指示无限数量的侦听器。

返回对 的引用, EventEmitter以便可以链接调用。

function setMaxListeners(n: number): DeviceTransport

参数

n

number

返回

继承自 EventEmitter.setMaxListeners

[captureRejectionSymbol]<K>(Error, string | symbol, AnyRest)

function [captureRejectionSymbol]<K>(error: Error, event: string | symbol, args: AnyRest)

参数

error

Error

event

string | symbol

args

AnyRest

继承自 EventEmitter.__@captureRejectionSymbol@138