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AudioInputStream class

表示用于自定义音频输入配置的音频输入流。

方法

close()

显式释放附加到 对象的任何外部资源

createPullStream(PullAudioInputStreamCallback, AudioStreamFormat)

创建一个 PullAudioInputStream,该流委托给指定的回调接口,以便读取 () 和 close () 方法。

createPushStream(AudioStreamFormat)

使用指定的音频格式创建内存支持的 PushAudioInputStream。

方法详细信息

close()

显式释放附加到 对象的任何外部资源

function close()

createPullStream(PullAudioInputStreamCallback, AudioStreamFormat)

创建一个 PullAudioInputStream,该流委托给指定的回调接口,以便读取 () 和 close () 方法。

static function createPullStream(callback: PullAudioInputStreamCallback, format?: AudioStreamFormat): PullAudioInputStream

参数

callback
PullAudioInputStreamCallback

派生自 PullAudioInputStreamCallback 的自定义音频输入对象

format
AudioStreamFormat

如果格式不是 16 kHz 16 位单声道 PCM) ,则从回调的 read () 方法返回音频的音频数据格式 (必需。

返回

正在创建的音频输入流。

createPushStream(AudioStreamFormat)

使用指定的音频格式创建内存支持的 PushAudioInputStream。

static function createPushStream(format?: AudioStreamFormat): PushAudioInputStream

参数

format
AudioStreamFormat

将音频写入推送音频流的 write () 方法的音频数据格式 (如果格式不是 16 kHz 16 位单声道 PCM) ,则为必需。

返回

正在创建的音频输入流。