__hook

将处理程序方法与事件关联。

long __hook( 
   &SourceClass::EventMethod, 
   source, 
   &ReceiverClass::HandlerMethod
   [, receiver = this]
); 
long __hook( 
   interface, 
   source 
);

参数

  • &SourceClass :: EventMethod
    指向要将事件处理程序方法挂钩到的事件方法的指针:

    • 本机 C++ 事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。

    • COM 事件:SourceClass 是事件源接口,EventMethod 是其方法之一。

    • 托管事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。

  • interface
    要挂钩到 receiver 的接口名称,仅适用于 COM 事件接收器,其中 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数为 true

  • source
    指向事件源的实例的指针。 根据 event_receiver 中指定的代码 type,source 可为下列项之一:

    • 本机事件源对象指针。

    • 基于 IUnknown 的指针(COM 源)。

    • 托管对象指针(针对托管事件)。

  • &ReceiverClass :: HandlerMethod
    指向要挂钩到事件的事件处理程序方法的指针。 处理程序将指定为类的方法或对同一方法的引用;如果不指定类名称,则 __hook 假定该类是从中调用它的类。

    • 本机 C++ 事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。

    • COM 事件:ReceiverClass 是事件接收器接口,HandlerMethod 是其处理程序之一。

    • 托管事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。

  • receiver(可选)
    指向事件接收器类的实例的指针。 如果不指定接收器,则默认为在其中调用 __hook 的接收器类或结构。

用法

可以在事件接收器类的外部的任何函数范围(包括 main)中使用。

备注

请使用事件接收器中的内部函数 __hook 将处理程序方法与事件方法关联或挂钩。 随后会在源引发指定事件时调用指定的事件处理程序。 可以将多个处理程序挂钩到单个事件,或将多个事件挂钩到单个处理程序。

__hook 有两种形式。 大多数情况下,可以使用第一种(四个形参)形式,具体而言,就是针对其中的 event_receiver 特性的 layout_dependent 参数是 false 的 COM 事件接收器。

在这些情况下,当在其中一个方法上激发事件前,不需要在接口中挂钩所有方法;只需挂钩处理事件的方法。 可以只对 layout_dependent**=true** 的 COM 事件接收器使用第二种(二个形参)形式的 __hook。

__hook 将返回一个长值。 非零返回值表示发生了错误(托管事件引发了异常)。

编译器将检查是否存在事件以及事件签名是否与委托签名一致。

除 COM 事件外,可以在事件接收器的外部调用 __hook 和 __unhook

使用 __hook 的替代方法是使用 += 运算符。

有关新语法中编码托管事件的信息,请参阅事件 (Visual C++)

备注

模板类或结构不能包含事件。

示例

有关示例,请参阅本机 C++ 中的事件处理COM 中的事件处理

请参见

参考

C++ 关键字

事件处理

event_source

event_receiver

__unhook

__raise