TeamFoundationMessageQueueService 类
管理 Team Foundation Server 项目集合的消息队列。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.TeamFoundationMessageQueueService
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server(在 Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 中)
语法
声明
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationSqlNotificationService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationRegistryService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationEventService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationTaskService))> _
<TeamFoundationServiceDependency(GetType(TeamFoundationHostManagementService))> _
Public NotInheritable Class TeamFoundationMessageQueueService _
Implements ITeamFoundationService
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationSqlNotificationService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationRegistryService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationEventService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationTaskService))]
[TeamFoundationServiceDependency(typeof(TeamFoundationHostManagementService))]
public sealed class TeamFoundationMessageQueueService : ITeamFoundationService
TeamFoundationMessageQueueService 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
TeamFoundationMessageQueueService |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IdleTimeout | 获取与消息队列的连接处于空闲状态将保持连接的时间间隔,在释放之前它。 | |
OfflineTimeout | 在消息队列视为脱机之前,获取时间间隔允许在客户端) 之间的连接。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
BeginAcknowledge(TeamFoundationRequestContext, String, Guid, IList<AcknowledgementRange>, TimeSpan, AsyncCallback, Object) | 开始执行所有消息是包含于提供范围的异步操作。 | |
BeginAcknowledge(TeamFoundationRequestContext, String, Guid, IList<AcknowledgementRange>, MessageHeaders, TimeSpan, AsyncCallback, Object) | 开始执行所有消息是包含于提供范围的异步操作。 | |
BeginDequeue(TeamFoundationRequestContext, String, Guid, Int64, IList<AcknowledgementRange>, TimeSpan, AsyncCallback, Object) | 开始异步取消"消息队列的操作。 | |
BeginDequeue(TeamFoundationRequestContext, String, Guid, Int64, IList<AcknowledgementRange>, MessageHeaders, TimeSpan, AsyncCallback, Object) | 开始异步取消"消息队列的操作。 | |
CreateQueue | 创建新的消息队列。 | |
DeleteQueue | ||
EmptyQueue | 通过标记识别的所有处理消息空消息队列的内容。 | |
EndAcknowledge | 结束异步执行"消息队列的操作。 | |
EndDequeue | 结束异步取消"消息队列的操作。 | |
EnqueueMessage | 排队在消息队列。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 作为默认哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
QueueExists | 确定指定的队列是否注册。 | |
SetQueueOffline | 设置 queueName 的消息队列状态到脱机。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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显式接口实现
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ITeamFoundationService.ServiceEnd | 此方法的集成向 Team Foundation Server OM。不要直接从用户代码调用。 | |
ITeamFoundationService.ServiceStart | 此方法的集成向 Team Foundation Server OM。不要直接从用户代码调用。 |
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备注
位置服务标识符:F93895D3-984C-453E-B16E-BBF147526C9D
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。