“属性”面板
通过使用 Microsoft Expression Blend 2 中的“属性”面板,可以查看和修改美工板上或“对象和时间线”下选定的对象的属性。如果通过操作鼠标使用对象图柄直接在美工板上修改对象,则“属性”面板中将反映属性的更改。反之亦然,即:如果通过使用“属性”面板中的“转换”下的值编辑器来缩放对象,则会在美工板上看到对象缩放。
您可以采用以下两种模式之一来查看“属性”面板:
完整模式,具有可展开和折叠的类别
迷你模式,具有弹出编辑器
通过按 Tab 或 F4,可以隐藏或显示工作区上的所有面板,从而在这两种模式之间切换。
完整模式的“属性”面板(未停靠)位于迷你模式的“属性”面板的前面
可展开和折叠的属性类别 |
完整模式
选定对象的名称和类型 |
Alpha 通道滑块,用于更改此特定画笔属性(而非整个对象)的透明度 |
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切换按钮,用于显示“属性”或“事件”视图 |
“颜色条” 初始颜色、当前颜色和上一种颜色 |
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搜索框,用于筛选依据输入的文本显示的属性 |
颜色取色器 |
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各种可视属性(画笔),如 Fill 画笔、Stroke 画笔和 Foreground 画笔 |
将此颜色转换为颜色资源,以便能够通过“颜色资源”选项卡来选择此颜色 |
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用于打开“高级属性选项”弹出菜单的按钮,以便将属性重置为默认值、应用资源或将属性绑定到数据 |
颜色的十六进制值 |
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“画笔编辑器” 可以将“画笔”下的选定属性设置为“无画笔”、“纯色画笔”、“渐变画笔”、“平铺画笔”或“画笔资源” |
带梯度停止点的渐变滑块,仅仅在选定渐变画笔时才会显示 |
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“颜色编辑器” 可用于纯色画笔和渐变画笔 |
渐变取色器 |
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“颜色资源” “本地资源”和“系统资源”,这些资源可让您将完全相同的颜色应用到不同的属性 |
“渐变类型”:线性渐变和径向渐变 |
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带颜色滑块的颜色选取器 |
“渐变选项” 填充、反射、重复、绝对和范围框 |
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“颜色空间” 此图像中显示的是 RGB(红、绿、蓝)颜色空间,但可以通过单击带下划线的字母之一(例如,RGB 颜色空间的“R”)来查看列有备选颜色空间的弹出菜单,从而更改为其他三种支持的颜色空间之一 |
将当前画笔转换为画笔资源,这样将可以通过“画笔资源”选项卡来使用当前画笔。 |
迷你模式
“画笔”类别 |
“转换”类别 |
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“外观”类别 |
“杂项”类别 |
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“布局”类别 |
“附加属性”类别 |
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“公共属性”类别 |
“光”类别(仅适用于三维) |
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“文本”类别 |
“照相机”类别(仅适用于三维) |
值编辑器
“属性”面板提供了一个数值编辑器,用于输入度数、像素数、百分比等值。例如,上图中的 RGB 颜色空间文本框就是数值编辑器。您可以单击现有的数值并键入所需的确切值;也可以将指针移到属性的文本框上,然后在显示数值调整 指针时单击并拖动,使用独特的滑块来更改数值。
高级属性
“属性”面板中的大部分属性类别都有一个可展开的高级部分,通过单击类别底部的“显示高级属性” 按钮,便可打开此部分。高级属性不太常用,或者高级属性会涉及子属性和集合编辑器。
子属性和集合编辑器
在“属性”面板中,有些属性非常复杂,而不仅仅具有一个值。例如,有些属性代表一个值集合或一个带有本身属性的对象。例如,如果将一个位图效果添加到对象(“BitmapEffect”属性位于“外观”类别的高级属性部分),将显示可用来设置位图子属性的可折叠的子属性编辑器。如果向对象添加“BitmapEffect 组”(而不是单个位图效果),则子属性编辑器将显示“Children”属性以及一个“编辑此集合中的项” 按钮,以便您能够使用此按钮来修改该对象所要应用的子位图效果的集合。
用于设置特殊值的高级属性选项
设置属性的另一种方法是使用高级属性选项弹出菜单(如下图所示)。通过单击“高级属性选项” 标记并从弹出菜单中选择相应的项,可以将属性设置为自定义表达式、资源、数据绑定或将属性重置为默认值。在使用高级属性选项弹出菜单设置了某个属性之后,该属性名称将会带有彩色边框,以便您知道针对该属性所设置的值类型。例如,如果将某个属性的值设置为“系统资源”,则该属性名称会带有绿色边框。
高级属性选项弹出菜单