响度均衡 DSP

响度均衡 DSP 可确保不同音频信号源之间的音量级别保持不变。 例如,电视节目可能只是在正确的音量级别,而节目中的插入式商业广告在音量上可能会有很大差异。 这要求用户相应地调整音量设置。 当今一些昂贵的支持 HD 的电视可以均衡音量,使声音保持在恒定的级别。 如果依赖电视进行声音播放,那么效果很好,但大多数家庭影院和家庭音频爱好者将电视音频直接连接到立体声音响系统。 此外,如今的响度均衡解决方案通常不适用于不同的音频内容和源。

具有此音频效果的 Windows 版本可以在与早期 Windows 技术不同的数字音频文件或源之间保持更统一的感知响度。 这意味着,即使对于不同的数字信号,响度始终保持在指定范围内。

例如,在夜间观看电影时,响度均衡很理想。 它使听到电影更安静的部分更容易,同时将最大响度限制为一个考虑他人的级别。 响度均衡还提高了干扰播放设置中的收听体验,使内容的安静部分变得足够大声,无需产生令人不安的响亮峰值音量。

响度和强度是量化音频级别的不同方式。

  • 从技术意义上说,响度是指收听者对音频信号音量的看法。
  • 强度(音量和级别)是音频信号的外部测量功率。

具有不同时间结构或频率内容的相同强度的两个信号可能会具有截然不同的音量。 这会导致一些内容听起来比其他内容更响亮的常见体验,这仅仅是因为源材料的差异和内容的录制方式。 此外,不同的内容标准(如数字电视与模拟电视)对于相同内容可能具有不同的强度级别。 因此,感知到的音频内容基本可能会大相径庭,从中度安静的收听环境中几乎听不到到足够响亮,这足以让人不舒服。

响度均衡会模拟人类听力,以准确测量音频源的响度(而不是强度)。 然后,它使用动态增益调整来保持不同源的响度更接近恒定。 因此,响度均衡会影响动态范围和峰值响度。 Windows Vista 使用单通响度均衡,该均衡按块计算响度。 块对应于人类年份的关键带分辨率。 单通响度均衡通过快速攻击和缓慢衰减来调整增益,就像许多宽带压缩器一样,以严格控制信号的峰值响度,同时保持本地动态。

  • 快速攻击意味着相对响亮的信号能够迅速减少,以控制向收听者呈现的最响亮的信号。

  • 缓慢衰减意味着,当音频信号达到峰值但不保持该级别时,峰值后的增益将缓慢增加。

单通响度均衡会稍有变化,但保留信号的短期动态。 响度均衡不全,技术故意在不同的材料中保持一些更响亮与柔和的感觉。