PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP回调函数 (d3d10umddi.h)

更新存储源系统内存区域常量缓冲区的目标子资源区域。 由 WDDM Windows 1.2 (1.2) 显示驱动程序的显示驱动程序模型实现。

语法

PFND3D11_1DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup;

void Pfnd3d111DdiResourceupdatesubresourceup(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
  const VOID *unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6,
  UINT unnamedParam7,
  UINT CopyFlags
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

hDstResource

要复制到的目标资源的句柄。

unnamedParam3

DstSubresource

一个索引,指示要复制到的目标子资源。

unnamedParam4

pDstBox [in, 可选]

一个指向 D3D10_DDI_BOX 的指针,该结构指定要将数据复制到的目标子资源的区域。 如果 pDstBox 为 NULL,则驱动程序应复制到整个目标子位置。

unnamedParam5

pSysMemUP [in]

指向 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP 用来更新目标子 (D3D11_1) 源数据的开始地址的指针。

unnamedParam6

RowPitch

要移动到源数据的下一行的偏移量(以字节为单位)。

unnamedParam7

DepthPitch

要移动到源数据的下一个深度切片的偏移量(以字节为单位)。

CopyFlags

一个 值,该值将复制操作的特征指定为枚举类型中值的D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS或。

返回值

备注

驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数设置错误代码。

驱动程序不应遇到任何错误,除非D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了任何错误(D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外),则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使已删除设备,驱动程序也无需返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP (D3D11_1) (通常不应) ,则驱动程序可以返回 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面型
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

请参阅

D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS

D3D11_1_DDI_COPY_FLAGS

pfnSetErrorCb