D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2结构 (d3dkmthk.h)

描述多个等待对象的参数,包括垂直空白事件。 支持从 Windows 8 开始。

语法

typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
       UINT                           NumObjects;
       D3DKMT_PTR_TYPE                ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;

成员

[in] hAdapter

适配器的句柄。

[in] hDevice

显示设备的句柄。 可以选择指定此成员。 但是,如果 OpenGL ICD 指定显示设备,则内核在电源使用方面提供了更多的优化机会。

[in] VidPnSourceId

视频演示网络路径中的视频演示源的从零开始的标识号, (VidPN 源的 VidPN) 拓扑。

NumObjects

要等待的等待对象数,它等于 ObjectHandleArray 成员指定的数组的大小。

[in] ObjectHandleArray

等待对象的数组的句柄。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
Header d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h)