D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2结构 (d3dkmthk.h)
描述多个等待对象的参数,包括垂直空白事件。 支持从 Windows 8 开始。
语法
typedef struct _D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NumObjects;
D3DKMT_PTR_TYPE ObjectHandleArray[D3DKMT_MAX_WAITFORVERTICALBLANK_OBJECTS];
} D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2;
成员
[in] hAdapter
适配器的句柄。
[in] hDevice
显示设备的句柄。 可以选择指定此成员。 但是,如果 OpenGL ICD 指定显示设备,则内核在电源使用方面提供了更多的优化机会。
[in] VidPnSourceId
视频演示网络路径中的视频演示源的从零开始的标识号, (VidPN 源的 VidPN) 拓扑。
NumObjects
要等待的等待对象数,它等于 ObjectHandleArray 成员指定的数组的大小。
[in] ObjectHandleArray
等待对象的数组的句柄。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 |
Header | d3dkmthk.h (包括 D3dkmthk.h) |