PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB回调函数 (d3dumddi.h)

创建设备上下文可以发出信号并等待的 GPU 同步对象。 WDDM 1.2 及更高版本的用户模式显示驱动程序使用。

语法

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

参数

hDevice

显示设备 (的句柄,即将拥有 pfnCreateSynchronizationObject2Cb 创建的同步对象的图形上下文) 。

unnamedParam2

pData [in, out]

指向描述要创建的同步对象的 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 结构的指针。

返回值

返回以下值之一:

返回代码 说明
S_OK 已成功创建同步对象。
E_OUTOFMEMORY 该函数无法分配完成该函数所需的内存。
E_INVALIDARG 参数已验证并确定不正确。

此函数还可能返回其他 HRESULT 值。

注解

pfnCreateSynchronizationObject2Cb 函数将内核模式句柄返回到 pData 参数指向的 D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 结构的 hSyncObject 成员中新创建的同步对象。 用户模式显示驱动程序在调用以下函数时传递此句柄:

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
目标平台 桌面
Header d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb