polyBezier 函数 (wingdi.h)

PolyBezier 函数绘制一条或多条贝塞尔曲线。

语法

BOOL PolyBezier(
  [in] HDC         hdc,
  [in] const POINT *apt,
  [in] DWORD       cpt
);

参数

[in] hdc

设备上下文的句柄。

[in] apt

指向 POINT 结构的数组的指针,该数组包含曲线 () 的端点和控制点(以逻辑单元为单位)。

[in] cpt

lppt 数组中的点数。 此值必须是要绘制的曲线数的三倍以上,因为每个贝塞尔曲线需要两个控制点和一个端点,而初始曲线需要额外的起点。

返回值

如果该函数成功,则返回值为非零值。

如果函数失败,则返回值为零。

注解

PolyBezier 函数使用 lppt 参数指定的端点和控制点绘制三次方贝塞尔曲线。 通过将第二个和第三个点用作控制点,将第一条曲线从第一个点绘制到第四个点。 序列中的每个后续曲线只需要另外三个点:前一条曲线的终点用作起点,序列中接下来的两个点是控制点,第三个是终点。

PolyBezier 函数既不使用也不更新当前位置。 该图形未填充。

此函数使用当前触笔绘制线条。

示例

有关示例,请参阅 在更新区域中重绘

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 wingdi.h (包括 Windows.h)
Library Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

另请参阅

直线和曲线函数

线条和曲线概述

MoveToEx

PolyBezierTo