授权项目更改

在修改 Unity 项目之前,需要查看和批准对清单和项目文件所做的更改:

Requesting authorization

file:///

可以在左侧的“清单”列中查看建议的清单更改。 该内容与将写入项目清单 (Packages/manifest.json) 的内容完全相同:

Manifest preview

要复制到项目中的文件

右侧的“要复制到项目中的文件”部分列出了将复制到 Unity 项目中的特定功能包文件:

Manifest preview with files to be copied

比较清单

可通过选择“比较”来查看所有建议更改的详细并排比较:

Compare manifests

注意

从版本 1.0.2109.0 开始,使用任一滚动条都会滚动两个清单。 这有助于更轻松地发现两个文件之间的差异。

批准更改

建议的更改获得批准后,所列文件将被复制到 Unity 项目中,并将更新清单,使其包含对这些文件的引用。

注意

应将功能包 (*.tgz) 文件添加到源代码管理。 它们使用相对路径进行引用,使开发团队能够轻松共享功能和清单更改。

在修改过程中,将对当前 manifest.json 文件进行备份。

重要

查看清单备份时,最早的备份将称为 manifest.json.backup。 后续的新备份将使用从零 (0) 开始的数字值进行批注。

返回到上一步骤

如需对功能选择进行更改,请单击“返回”,返回到导入步骤。

另请参阅