“生成”窗口

生成 & 部署流

通过 MRTK 的生成窗口,可以轻松生成 & 部署 MRTK-Unity 项目。 通过单击一次按钮,您可以生成 Unity 项目并生成 Visual Studio 解决方案 (。.SLN) ,UWP 应用包 (。APPX) ,并在设备上安装应用程序包。

Unity 生成选项

生成窗口-Unity 生成选项1

这些场景来自 Unity 生成设置。 你可以使用下拉菜单更改目标设备类型。

Appx 生成选项

"生成" 窗口-Appx 生成选项2

此选项卡显示 Visual Studio 解决方案的配置。 若要启用 HoloLens 2 的眼睛跟踪输入功能,请检查 "注视输入功能" 选项。

可以在 " 3d 应用 Launcher 模型" 字段中为自定义3d 应用启动器图标指定 glb 文件。 有关详细信息,请参阅 3d 应用启动器设计指南

默认情况下,"版本控制" 选项中已选中 " 自动增量 "。 AppX 版本将自动递增。

部署选项

生成窗口-部署选项3

在此选项卡中,可以通过输入设备门户的用户名和密码来连接到设备。

在页面的底部,可以找到已创建的应用包的列表。