输入 - MRTK3

MRTK3 中的输入主要通过两个路径路由:Unity 的输入系统和 MRTK 子系统。 Unity 的输入系统用于它支持的所有内容,从控制器按钮和控制杆到控制器/手形指针姿势。 MRTK 子系统用于一系列交互所需的其他数据片段,例如手部关节和语音。

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