路线图

本文档概述了混合现实 Toolkit 的路线图。 请注意,以下各项反映了开发中的工作,并且目标日期反映了估计值。

当前版本

Microsoft Mixed Reality Toolkit 2。6

即将发布

产品 说明 时间线 Project 板
MRTK V1。1 MRTK 的下一次迭代 2021 年 5 月 https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/milestone/14

版本的中心围绕主题 (ex:) 的大型功能区,计划大约每8-12 周执行一次。

GitHub 里程碑页面上可以找到发布详细信息,包括积压工作(backlog)项。 还可以在GitHub上找到一组完整的开放问题。

混合现实 Toolkit (MRTK) 路线图

混合现实 Toolkit 构建为跨 MR/AR/VR/XR 平台进行设计。 该工具包当前支持 Unity 2019.4 和 Unity 2018.4。

当 Unity 发布 LTS (长期支持) 产品时,混合现实 Toolkit 会更新到 LTS 版本。 尽管混合现实 Toolkit 在最新的非 beta ((例如: 2020.1) 技术分支版本)上运行,但并不正式支持。

2.7.0

目前正在计划2.7.0 版本,并将为你提供更多更新! 有关发布的最新状态,请访问 里程碑页面

状态:规划

目标时间线:5月2021

主题:

  • 稳定性
  • 平台扩展: OpenXR
  • 用户体验
  • 开发人员教育
  • 打包

稳定性

质量和稳定性是此和所有 Microsoft 混合现实 Toolkit 版本的头等大事。 我们将继续对影响 MRTK 组件稳定性的客户和合作伙伴问题进行优先级设置。

平台扩展: OpenXR

MRTK 团队通过 OpenXR支持开放未来的混合现实。 目前正在开发支持 OpenXR,并在 MRTK 2.5.2 中发布了初始预览版支持。

用户体验

我们正在倾听你对 MRTK 的反馈,并持续提供以下计划:

  • Bug 修复
  • 使 MRTK UX 控件更易于理解
  • HoloLensShell 奇偶校验
  • 用于确保功能不回退的测试

开发人员教育

我们已将开发人员文档从 Github 迁移到新的文档平台! 我们想要倾听你的反馈,以便我们可以继续改进开发人员的文档体验。 目前,我们有 MRTK 教程 ,这些教程位于混合现实文档的不同部分。我们会将这些教程迁移到 MRTK 文档的其余部分。

打包

混合现实功能工具是开发人员在 Unity 项目中发现、更新和添加混合现实功能包的新方法。 你可以按名称或类别搜索包,查看其依赖项,甚至在导入之前查看项目清单文件的建议更改。 我们打算对混合现实功能工具进行更新,因为我们会响应功能请求和 bug。

积压工作 (backlog)

以下列表突出显示了 MRTK 团队要追求的一些主要投资。

  • 平台扩展
  • 扩展性
  • 模块化
  • 辅助功能
  • 全球化增强功能
  • 云服务支持
  • 工具