CreateDispatcherQueueController 函数 (dispatcherqueue.h)

创建 DispatcherQueueController。 使用创建的 DispatcherQueueController 创建和管理 DispatcherQueue 的生存期,以在调度程序队列的线程上按优先级顺序运行排队任务。

语法

HRESULT CreateDispatcherQueueController(
  [in]  DispatcherQueueOptions     options,
  [out] PDISPATCHERQUEUECONTROLLER *dispatcherQueueController
);

参数

[in] options

创建的 DispatcherQueueController 的线程关联和 COM 单元类型。 有关详细信息,请参阅备注。

[out] dispatcherQueueController

创建的调度程序队列控制器。

重要DispatcherQueueController 是 WinRT 对象。
 

返回值

成功S_OK ;否则为失败代码。

注解

在 Windows 10 版本 1709 中引入。

如果 options.threadTypeDQTYPE_THREAD_DEDICATED,则此函数将创建一个线程,使用指定的 COM 单元对其进行初始化,并将 DispatcherQueue 与该线程相关联。 调度程序队列事件循环在新专用线程上运行,直到调度程序队列显式关闭。 若要避免线程和内存泄漏,请在完成调度程序队列后调用 DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync

如果 options.threadTypeDQTYPE_THREAD_CURRENT,则会创建 DispatcherQueue 并与当前线程关联。 如果已存在与当前线程关联的 DispatcherQueue, 则会导致错误。 当前线程必须抽送消息,以允许调度程序队列调度任务。 在当前线程退出之前,它必须调用 DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync,并继续抽送消息,直到 IAsyncAction 完成。

如果创建了任何) ,则在 DispatcherQueueController 和新线程 (之前,此调用不会返回。

重要DispatcherQueueController 及其关联的 DispatcherQueue 是 WinRT 对象。 有关使用情况的详细信息,请参阅其文档。
 

要求

   
目标平台 Windows
标头 dispatcherqueue.h
Library CoreMessaging.lib
DLL CoreMessaging.dll

另请参阅

DispatcherQueue

DispatcherQueueController