色调到 RGB 效果

将 HSL (色调、饱和度、亮度) 或 HSV (色调、饱和度、值) 图像转换为 RGB 颜色空间。

HSL 和 HSV 是两种不同的模型,用于表示柱形颜色空间中的 RGB 颜色。 它们很有用,因为它们允许你使用更直观的概念(如色调和强度)来推理颜色,而不是将红色、绿色和蓝色值组合在一起。

此效果通过任何输入 alpha 值传递。

此效果的 CLSID CLSID_D2D1HueToRgb。

若要反转此效果的行为,请使用 RGB 转色调效果

代码示例

ComPtr<ID2D1Effect> hueToRgbEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueToRgb, &hueToRgbEffect);
 
hueToRgbEffect->SetInput(0, bitmap);
hueToRgbEffect->SetValue(D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE, D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_LIGHTNESS);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

效果属性

对比度效果的属性由 D2D1_HUETORGB_PROP 枚举定义。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [桌面应用 |Windows 应用商店应用]
最低受支持的服务器 Windows 10 [桌面应用 |Windows 应用商店应用]
标头 d2d1effects_2.h
d2d1.lib、dxguid.lib