ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic 方法

从 WIC 位图源创建图像源对象,同时填充图像源内的所有像素内存。 使用最小内存量时加载和存储映像。

重载列表

方法 说明
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource, * D2D1 _ IMAGE SOURCE LOADING _ _ _ OPTIONS, ID2D1ImageSourceFromWic * *) 方法的版本,可用于指定 WIC 位图源、输出图像源对象以及默认 alpha 模式的加载选项。
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource, * D2D1 _ IMAGE SOURCE LOADING _ _ _ OPTIONS, _ D2D1 ALPHA _ MODE, ID2D1ImageSourceFromWic * *) 方法的版本,可用于指定 WIC 位图源、输出图像源对象、加载选项和 alpha 模式。
CreateImageSourceFromWic (IWICBitmapSource * , ID2D1ImageSourceFromWic * *) 方法的版本,可用于指定 WIC 位图源和具有默认加载操作和 alpha 模式的输出图像源对象。

要求

要求 Value
标头
D2d1 _ 3.h

另请参阅

ID2D1DeviceContext2