ID2D1Geometry::Simplify 方法

创建仅包含线条的几何图形的简化版本, (可以选择) 三次方贝塞尔曲线,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink

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方法 说明
简化 (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,D2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 创建仅包含线条的几何图形的简化版本, (可以选择) 三次方贝塞尔曲线,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink
简化 (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,D2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 创建仅包含线条的几何图形的简化版本, (可以选择) 三次方贝塞尔曲线,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink
简化 (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 创建仅包含线条的几何图形的简化版本, (可以选择) 三次方贝塞尔曲线,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink
简化 (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 创建仅包含线条的几何图形的简化版本, (可以选择) 三次方贝塞尔曲线,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink

要求

要求

D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

请参阅

ID2D1Geometry