D3DX10CreateSkinInfo 函数
使用声明符创建一个空的皮肤网格对象。
语法
HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
_Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);
参数
-
ppSkinInfo [out]
-
类型: LPD3DX10SKININFO*
指向 ID3DX10SkinInfo 接口的指针的地址,表示创建的皮肤网格对象。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值为:E_OUTOFMEMORY。
备注
使用 ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence 填充此方法返回的空皮肤网格对象。
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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库 |
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另请参阅
反馈
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