D3DX10CreateSkinInfo 函数

使用声明符创建一个空的皮肤网格对象。

语法

HRESULT D3DX10CreateSkinInfo(
  _Out_ LPD3DX10SKININFO *ppSkinInfo
);

参数

ppSkinInfo [out]

类型: LPD3DX10SKININFO*

指向 ID3DX10SkinInfo 接口的指针的地址,表示创建的皮肤网格对象。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值为:E_OUTOFMEMORY。

备注

使用 ID3DX10SkinInfo::SetBoneInfluence 填充此方法返回的空皮肤网格对象。

要求

要求
标头
D3DX10Mesh.h

D3DX10.lib

另请参阅

网格函数

D3DX 函数