D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS 枚举

指定要从设备丢弃哪些网格数据片段。 与 ID3DX10Mesh::D iscard 一起使用。

语法

typedef enum D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS { 
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER  = 0x01,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE   = 0x02,
  D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS         = 0x04,
  D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY         = 0x08,
  D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS    = 0x10
} D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS, *LPD3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS;

常量

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_BUFFER

放弃属性缓冲区。

D3DX10_MESH_DISCARD_ATTRIBUTE_TABLE

放弃属性表。

D3DX10_MESH_DISCARD_POINTREPS

放弃指针代表缓冲区。

D3DX10_MESH_DISCARD_ADJACENCY

放弃相邻缓冲区。

D3DX10_MESH_DISCARD_DEVICE_BUFFERS

放弃提交到 ID3DX10Mesh::CommitToDevice) 设备 (的缓冲区。

要求

要求
标头
D3DX10Mesh.h

另请参阅

D3DX 枚举