ID3DX10Mesh::D iscard 方法
使用 ID3DX10Mesh::CommitToDevice) 从已提交到设备 (中删除网格数据。
语法
HRESULT Discard(
[in] D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS dwDiscard
);
参数
-
dwDiscard [in]
-
指定要从设备丢弃哪些网格数据片段。 请参阅 D3DX10_MESH_DISCARD_FLAGS。
返回值
类型: HRESULT
返回值是 Direct3D 10 返回代码中列出的值之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈