CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT 类

用于创建本地根签名状态子对象的帮助程序类。

有关 D3DX12 状态对象创建帮助程序的详细信息,请参阅 CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC

语法

class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
    void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
    operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};

成员

CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT

默认构造函数。 创建 CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT的新默认初始化实例。

CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

用于创建 使用CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC 对象的内容初始化的CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT的新实例 构造函数。

SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)

用于以指向作为 参数传递的 ID3D12RootSignature 的指针的形式设置根签名的函数。

Type

检索子对象的类型,由 D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE 常量表示。

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

返回对描述状态对象的常 量D3D12_STATE_SUBOBJECT 对象的引用的转换运算符。

operator ID3D12RootSignature*

以指向 ID3D12RootSignature 的指针的形式返回根签名的转换运算符。

要求

要求
标头 D3dx12.h

另请参阅