CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT 结构

一个帮助程序结构,用于将流输出说明描述描述为适合流说明的单个对象。

语法

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

成员

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT的未初始化的新实例。

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT (D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

创建CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT的新实例,该实例使用子对象类型的 D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT 初始化,以及从 iD3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 结构)复制的子对象数据。

operator= (D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

复制赋值运算符。

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC () const

隐式转换为 D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC 结构。

备注

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT是 CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT 模板的 typedef 专用化,定义如下:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

要求

要求
标头
D3dx12.h

请参阅

D3D12 的帮助程序结构

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE