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本部分介绍在 d3d12.h 中声明的 Direct3D 12 API,包括用于缓冲区、纹理和视图的 API。
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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