Direct3D 12 的帮助程序结构和函数

这些帮助程序结构和帮助程序函数在 中 d3dx12.h声明。

d3dx12.h 与 Direct3D 12 标头分开提供。 可以从 D3D12 帮助程序库下载d3dx12.h

可以使用这些帮助程序结构来创建和初始化 Direct3D 结构。 这些帮助程序结构的行为类似于 C++ 类。 每个帮助程序结构通常具有默认构造函数、显式构造函数、析构函数和关联 D3D12 结构的强制转换运算符。 每个帮助程序结构都有一个“C”前缀,并与缺少“C”前缀的 D3D12 结构相关联。 大多数帮助程序结构包含初始化成员方法,有些结构包含比较函数。

在本节中

主题 说明
D3D12 的帮助程序接口 这些帮助程序接口特别有助于处理子资源,并在 中 d3dx12.h声明。
D3D12 的帮助程序结构 这些帮助程序结构有助于初始化许多 Direct3D 12 结构,并在 中 d3dx12.h声明。
D3D12 的帮助程序函数 这些帮助程序函数特别有助于处理子资源,并在 中 d3dx12.h声明。