D3DXCreateBuffer 函数

创建缓冲区对象。

语法

HRESULT D3DXCreateBuffer(
  _In_  DWORD        NumBytes,
  _Out_ LPD3DXBUFFER *ppBuffer
);

参数

NumBytes [in]

类型: DWORD

要创建的缓冲区的大小(以字节为单位)。

ppBuffer [out]

类型: LPD3DXBUFFER*

指向 ID3DXBuffer 接口的指针的地址,表示创建的缓冲区对象。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:E_OUTOFMEMORY。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

另请参阅

常规用途函数