D3DXCreateBuffer 函数
创建缓冲区对象。
语法
HRESULT D3DXCreateBuffer(
_In_ DWORD NumBytes,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppBuffer
);
参数
-
NumBytes [in]
-
类型: DWORD
要创建的缓冲区的大小(以字节为单位)。
-
ppBuffer [out]
-
类型: LPD3DXBUFFER*
指向 ID3DXBuffer 接口的指针的地址,表示创建的缓冲区对象。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:E_OUTOFMEMORY。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅
反馈
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