D3DXCreateMeshFVF 函数

使用灵活的顶点格式 (FVF) 代码创建网格对象。

语法

HRESULT D3DXCreateMeshFVF(
  _In_  DWORD             NumFaces,
  _In_  DWORD             NumVertices,
  _In_  DWORD             Options,
  _In_  DWORD             FVF,
  _In_  LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
  _Out_ LPD3DXMESH        *ppMesh
);

parameters

NumFaces [in]

类型: DWORD

网格的面数。 此数字的有效范围大于 0,并且小于最大 DWORD 值(通常为 22² - 1),因为保留最后一个索引。

NumVertices [in]

类型: DWORD

网格的顶点数。 此参数必须大于 0。

选项 [in]

类型: DWORD

D3DXMESH 枚举中的一个或多个标志的组合,指定网格的创建选项。

FVF [in]

类型: DWORD

描述返回的网格的顶点格式的 D3DFVF 的组合。 此函数不支持D3DFVF_XYZRHW。

pD3DDevice [in]

类型: LPDIRECT3DDEVICE9

指向 IDirect3DDevice9 接口的指针,该接口是要与网格关联的设备对象。

ppMesh [out]

类型: LPD3DXMESH*

指向 ID3DXMesh 接口的指针的地址,表示创建的网格对象。

返回值

类型: HRESULT

如果函数成功,则返回值D3D_OK。 如果函数失败,则返回值可以是以下值之一:D3DERR_INVALIDCALL、E_OUTOFMEMORY。

要求

要求
标头
D3DX9Mesh.h

D3dx9.lib

请参阅

网格函数

D3DXFVFromDeclarator