D3DXMATERIAL 结构
返回保存在 Direct3D (.x) 文件中的材料信息。
语法
typedef struct D3DXMATERIAL {
D3DMATERIAL9 MatD3D;
LPSTR pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;
成员
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MatD3D
-
类型: D3DMATERIAL9
-
描述材料属性的 D3DMATERIAL9 结构。
-
pTextureFilename
-
类型: LPSTR
-
指向指定纹理文件名的字符串的指针。
备注
D3DXLoadMeshFromX 和 D3DXLoadMeshFromXof 函数返回 D3DXMATERIAL 结构的数组,这些结构指定网格中每个材料的材料颜色和纹理名称。 然后,应用程序需要加载纹理。
LPD3DXMATERIAL 类型定义为指向 D3DXMATERIAL 结构的指针。
typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;
要求
要求 | Value |
---|---|
标头 |
|
另请参阅
反馈
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