ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader 方法

用户必须实现的回调函数才能设置像素着色器。

语法

HRESULT SetPixelShader(
  [in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);

参数

pShader [in]

类型: LPDIRECT3DPIXELSHADER9

指向像素着色器对象的指针。 请参阅 IDirect3DPixelShader9

返回值

类型: HRESULT

用户实现的方法应返回S_OK。 如果设置设备状态时回调失败,将发生以下任一操作:

要求

要求 Value
标头
D3DX9Effect.h

D3dx9.lib

另请参阅

ID3DXEffectStateManager