ID3DXEffectStateManager::SetRenderState 方法
一个回调函数,用户必须实现该函数才能设置呈现状态。
语法
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
参数
-
State [in]
-
要设置的呈现状态。 D3DRENDERSTATETYPE
-
值 [in]
-
类型: DWORD
呈现状态值。 请参阅 Direct3D 9) (效果状态 。
返回值
类型: HRESULT
用户实现的方法应返回S_OK。 如果在设置设备状态时回调失败,将发生以下任一情况:
- 在 ID3DXEffect::BeginPass 期间,效果将失败。
- 动态效果状态调用 ((如 IDirect3DDevice9::SetRenderState) )将失败。
要求
要求 | 值 |
---|---|
标头 |
|
库 |
|
另请参阅
反馈
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