包装纹理地址模式 (Direct3D 9)

D3DTEXTUREADDRESS 枚举类型的D3DTADDRESS_WRAP成员标识的环绕纹理地址模式使 Direct3D 在每个整数交汇点上重复纹理。 例如,假设应用程序创建平方基元并指定纹理坐标为 (0.0,0.0)、(0.0,3.0)、(3.0,3.0) 以及 (3.0,0.0)。 将纹理寻址模式设置为D3DTADDRESS_WRAP会导致纹理在 u 方向和 v 方向上应用三次,如下图所示。

图示为在 u 和 v 方向环绕的正面纹理

此纹理地址模式的效果与镜像模式的效果相似,但不同。 有关详细信息,请参阅 镜像纹理地址模式 (Direct3D 9)

纹理寻址模式