DXGI

Microsoft DirectX 图形基础设施 (DXGI) 负责枚举图形适配器、枚举显示模式、选择缓冲区格式、在进程 (之间共享资源(例如,在应用程序和 桌面窗口管理器 (DWM) ) 之间共享资源)以及向窗口或监视器显示呈现的帧以用于显示。

DXGI 由 Direct3D 10、Direct3D 11 和 Direct3D 12 使用。

尽管大多数图形编程都是使用 Direct3D 完成,但可以使用 DXGI 向窗口、监视器或其他图形组件呈现帧,以便最终组合和显示。 还可使用 DXGI 读取监视器上的内容。

本文档集包含有关使用 DXGI 编程的信息。

要求
支持的运行时环境
Windows/C++
建议的编程语言 C/C++
支持的最低客户端
Windows Vista
支持的最低服务器
Windows Server 2008