dcl_inputPrimitive (sm4 - asm)
声明几何着色器输入的基元类型。
dcl_inputPrimitive 类型 |
---|
项 | 说明 |
---|---|
类型 |
[in]输入数据基元类型,如下所示:
|
此说明适用于以下着色器阶段:
顶点着色器 | 几何着色器 | 像素着色器 |
---|---|---|
x |
此指令包含在程序集中帮助调试着色器;不能使用着色器模型 4 以程序集语言创作着色器。
示例
以下是一个示例。
dcl_inputPrimitive triangle
最小着色器模型
以下着色器模型中支持此函数。
着色器模型 | 支持 |
---|---|
着色器模型 5 | 是 |
着色器模型 4.1 | 是 |
着色器模型 4 | 是 |
着色器模型 3 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 2 (DirectX HLSL) | 否 |
着色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |