HLSL 指定的根签名

可以在 HLSL 中将 D3D12) 的资源和其他元素的键表 (根签名 指定为字符串。

有关完整的详细信息和示例代码,请参阅 在 HLSL 中指定根签名的 D3D12 文档。

Direct3D 12 的 HLSL 着色器模型 5.1 功能

Shader Model 5.1(着色器模型 5.1)