RWTexture2DArray::Load (int) 函数
读取纹理数据。
语法
Load(
in int Location
);
参数
-
位置 [in]
-
类型: int
纹理的位置。
返回值
键入:
返回类型与 RWTexture2DArray 对象的声明中的类型匹配。
备注
以下类型的着色器支持此函数:
顶点 | 外壳 | 域 | Geometry | 像素 | 计算 |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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